| 組織 | 部署名 | 説明 |
|---|---|---|
| 企画 | ゲームの企画・立案者 | |
| CG | デザイナーとそれをサポートするプログラマー | |
| P&S | プログラマーとサウンドクリエイター | |
| 設計(ID、メカ、電気) | インダストリアルデザイナーとメカ設計技術者と電気設計技術者 |
| 手順 | |||
|---|---|---|---|
| ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ |
企画 | 提案書 | 皆から提案を求め、その中で良いものを企画書にまとめる。 |
| 企画書 | |||
| プロジェクト | |||
| 一次試作(P1) | P1仕様書 | ゲーム性の確認を主体とする。 | |
| 試作 | |||
| 完成 | |||
| 評価 | |||
| 二次試作(P2) | P2仕様書 | ロケーションテストが可能な状態にする。 | |
| 試作 | |||
| 完成 | |||
| 評価 | |||
| ロケーションテスト | 実際に店舗に置いて売り上げを見る。 | ||
| PS(量産試作) | 完成に向けてのラストスパート | ||
| 生産、販売 | |||
| 稼働(お店) | |||